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Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/05/20/kleine-photosafari-regras-pt/
Autor: abruk
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Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/05/20/kleine-photosafari-regras-pt/
Autor: abruk
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A Franjos Verlag é uma pequena editora alemã responsável por jogos muito interessantes, nomeadamente Kippit, Kipp X, Cinco, Can´t Stopentre outros.
Na sua maioria, os jogos da editora são eminentemente abstratos, porém a oferta poderá contar no futuro com um jogo dedicado sobretudo a jogadores mais regulares e com gosto mais “sofisticado”.
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A proposta da editora está agora numa fase de recolha de fundos, no site alemão Startnext.de (tem versão inglesa) e intitula-se Domus Domini do designer Heinz-Georg Thiemann (AQUI).
Para dar mais informações sobre o jogo a editora preparou um vídeo explicativo (ver em baixo) e também disponibilizou as regras em inglês (versão básica e avançada).
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/05/13/domus-domini-no-startnext/
Autor: abruk
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Espionagem na guerrra fria??? Vamos lá ver se o jogo é tão mau quanto o tema já mais que antiquado…
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/05/12/jogoeu-6-confusion-espionage-in-blablalba/
Autor: pedro pereira
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Ninjato, um jogo em que os jogadores são ninjas que tentam manipular o estatuto das três casas ao roubar tesouros, comprar diplomatas e espalhar boatos. Nada disto porém, seria possível sem que houvesse as artes das sombras ao dispor. Um jogo para deixar à sombra da coleção, ou um segredo a revelar?
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/05/06/jogoeu-5-ninjato/
Autor: pedro pereira
A editora portuguesa Morapiaf está a vender para o mercado espanhol o jogo de Dominique Ehrhard – Panic Lab.
No site nacional da editora ainda não é possível encontrar o jogo, mas no site espanhol é possível comprá-lo por 9,95€.

Neste jogos os jogadores assumem o papel de cientistas que procuram apanhar as ameboides que fugiram do laboratório.
Um jogo de cartas originalmente editado pela Gigamic em 2012 que permite jogar com 10 jogadores ao mesmo tempo, e com uma duração aproximada de meia hora.
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/29/panic-lab-pela-morapiaf/
Autor: abruk
É já a partir da próxima quarta-feira, 1 de Maio, que o campeonato online de Hive começará.
Sendo uma iniciativa online congrega muitos jogadores um pouco de toda a parte do mundo no site Boardspace.
Quem quiser saber mais informações ou mesmo participar poderá fazê-lo no site oficial AQUI.

Os 16 finalistas irão receber A nova expansão do jogo, Bicho de Conta, será o prémio para os 16 finalistas. A nova expansão fará já parte da edição deste ano!
Tudo o que quer saber sobre as movimentações deste novo inseto encontra-as AQUI.
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/29/campeonato-online-de-hive/
Autor: abruk
Review de Eduardo Wahle
A qualidade dos componentes é impressionante. Tantos as peças de cidade como os colonos, barcos e guerreiros são muito bonitos, assim como os tokens, cartas, tabuleiros. Realmente a Z-Man caprichou neste quesito.
CoolStuff.com -> AQUI
LaPcra -> AQUI
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/27/clash-of-cultures/
Autor: abruk

Neste jogo de cartas o objetivo é ficarmos sem cartas na mão, jogando sempre vasas de valor superior ao jogador que nos antecede. Além desse mecanismo é preciso estar sempre preparado para jogar a carta mais baixa possível para não ficar com a carta de burro na mão! Ganha aquele que tiver menos pontos negativos quando um dos jogadores atingir o limite máximo de pontos negativos (definido no início da partida).
O jogo é composto 110 cartas, das quais 104 são cartas numeradas de 1 até 13 (há 8 de cada número) e as restantes 6 são: 1 carta de burro, 1 carta de boi e 4 cartas de joker.
No início do jogo baralham-se todas as cartas numeradas mais as quatro cartas de joker. De seguida distribuem-se as cartas pelos jogadores obedecendo aos valores da seguinte tabela de referência:
O jogador que tiver as maiores orelhas recebe também a carta de burro e torna-se no jogador inicial!
O jogador inicial joga a sua primeira vasa que tem obrigatoriamente de ser de cartas com o mesmo número. Por exemplo: pode ser apenas 1 carta do número 8 ou 2 cartas do número 6, ou 3 cartas do número…
O jogador que estiver à sua esquerda terá que assistir, mantendo o mesmo número de cartas jogadas pelo seu antecessor mas com um número superior. Por exemplo: se o Miguel jogou 2 cartas com o número 4, a Carla tem de assistir com 2 cartas também, mas desta feita com um número superior, por exemplo 2 cartas com o número 8 obedeceria ao critério!
O turno continua assim até que todos tenham tido oportunidade de jogar carta/s. Na eventualidade de um jogador não conseguir obedecer, pode passar a sua vez sem jogar carta alguma.
Depois de todos terem jogado o turno (quer seja jogando carta/s ou passando a vez), o jogador que tenha jogado a maior vasa leva todas as cartas que estiverem na mesa, colocando-as à sua frente viradas para cima (com os números visíveis) e passa a ser o jogador inicial do turno seguinte.
O jogador que tiver a carta de burro pode jogá-la sempre que for o jogador inicial, se o fizer, obriga todos os outros jogadores a jogarem apenas uma carta da sua mão, evitando que ela seja a mais alta em jogo. O jogador que jogue a carta mais alta recolhe para a mão todas as cartas jogadas e passa a ser o jogador inicial. Um jogador que ganhe a carta de burro não a pode jogar no turno imediatamente a seguir a tê-la ganho, ou seja, na melhor das hipóteses poderá fazê-lo dois turnos depois.
Se no final de um turno, um jogador já não tiver cartas para jogar, a ronda é dada por concluída. Todos os outros jogadores que tenham cartas na mão somam os seus valores que corresponderão a um valor negativo. O jogo dura geralmente 5 rondas, no entanto, no início do jogo pode definir-se um valor máximo para os pontos negativos, assim que alguém alcance esse valor, o jogo termina e o vencedor será o jogador que tiver menos pontos negativos.
Na eventualidade de um jogador ficar sem cartas num turno de carta de burro, mas por infelicidade o ganhar, o jogo não termina, pois esse jogador passará a ter cartas na mão!
A carta de boi (variante)
Para jogar o jogo com a variante do boi, devemos colocar as duas cartas especiais no centro da mesa (em vez de atribuirmos a carta a quem tem as orelhas maiores como no jogo base). O jogador com vasa maior no primeiro turno recolhe para a mão a carta de boi, enquanto que a carta de burro fica para o jogador com a vasa maior no segundo turno.
Quer num caso como no outro aplica-se a mesma regra explicada anteriormente, de que nunca se pode jogar uma carta de burro, e nesta variante também de boi, no turno imediatamente a seguir. Por exemplo, o jogador que ganhe a carta de boi no primeiro turno, não a poderá jogar no segundo turno, o mesmo se passando com a carta de burro ganha no segundo turno relativamente ao terceiro turno.
Ochs & Esel enquadra-se nos jogos de cartas que animam muita gente, sobretudo naqueles dias em que temos de puxar de um jogo para os amigos que vêm jantar cá a casa, mas que o mais que conhecem é o Monopólio e o Risk! É simples, é portátil, tem um elevado grau de rejogabilidade e consegue dispor bem (até aquele amigo casmurro que não perde a oportunidade para dizer que os jogos são para os putos!).
Quem o experimentar deve fazê-lo incluindo desde logo a variante da carta do boi, pois a variante trás muito mais emoção ao jogo.
O jogo custa cerca de 9€ e vem numa caixa de lata toda catita, tornando-o num com uma belíssima relação preço/qualidade, pelo que recomendo a todos aqueles que gostam de jogos de cartas a sua compra!
Site da Pegasus Spiele -> AQUI
Ficha BGG -> AQUI
Amazon.de -> AQUI
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/22/och-esel/
Autor: abruk
Como é sabido este ano a RiaCON terá uma área dedicada exclusivamente a todos os autores/criadores que queira mostrar-nos as suas criações, no seguimento dessa iniciativa divulgámos já os playtests de Kanban (Vital Lacerda) e anunciamos hoje mais um…
Ricardo Jorge Gomes dinamizará um torneio que terá duas sessões, uma na manhã de sábado e outra na tarde de domingo. O jogo proposto será o seu protótipo Hunting Season/ Tucano’s Fruit.

O objectivo do torneio é a realização de um playtest em regime competitivo, bem como a obtenção de feedback comparativo entre uma e outra versão do protótipo, nas quais apenas o tema difere, dado que toda a mecânica, acções especiais, modo de pontuar, objectivos, etc, são comuns.
Antes do início de cada competição será feita uma explicação do contexto do jogo e das regras, a qual não demorará mais de 5 minutos. Existirão também manuais de regras à disposição.
No final de cada jogo será entregue um mini questionário a cada participante, com perguntas de escolha múltipla e resposta livre. O seu preenchimento é facultativo.
Todos os participantes terão o seu nome na lista de playtesters na futura edição do jogo
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/22/protozone-riacon-ii/
Autor: abruk
Como já se percebeu estamos a contar os dias para o grande encontro de boardgames de Aveiro – RiaCON 2013 (18 e 19 de maio) – no Multiusos de Estarreja.
Uma das novidades da edição deste ano será o espaço dedicado a todos os criadores de jogos que queiram mostrar as suas produções.
Na edição deste ano teremos a presença de Vital Lacerda (Vinhos, CO2) que nos vai trazer o seu novo projeto chamado KanBan.
A propósito deste novo projeto, o autor português “alicia” os participantes da RiaCON 2013 a testarem o seu novo protótipo e em troca compromete-se a adicionar o nome dos testers no créditos das regras finais. Além desse “mimo”, o autor sorteará 1 exemplar de CO2 entre todos os testers!

Não percam o RiaCON deste ano, para mais informações sobre o evento – AQUI.
Blog de Origem: JogoEu
Link: http://jogoeu.wordpress.com/2013/04/19/protozone-na-riacon/
Autor: abruk