Vem aí… La Isla

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A editora alemã Alea tem prontinho para lançamento um dos novos jogos de Stefan Feld: La Isla.

Image - La Isla Rulebook

Image – La Isla Rulebook

La Isla é mais uma das inúmeras criações do prolífero designer alemão Stefan Feld (Strasbourg, Brügge, Luna…). Um jogo para 2-4 jogadores com mais de 10 anos e com uma duração aproximada de 60 minutos.

O jogo desenrola-se em múltiplas rondas, cada ronda é composta por 5 fases:

Fase 1) Programação
Os jogadores biscam 3 cartas para a mão e colocam-nas, com a face oculta, por baixo dos seus tabuleiros pessoais, junto aos espaços A, B e D, pela ordem que entenderem ser a melhor para si.

Image - La Isla rulebook

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Fase 2) Poderes especiais (Carta A)
Todos os jogadores revelam simultaneamente a sua carta A e colocam-na numa das três ranhuras existentes no seu tabuleiro pessoal. A ilustração da metade superior da carta ficará visível enquanto que a outra metade ficará oculta. A metade visível indica qual o poder especial que o jogador passa a dispor doravante.

A partir da quarta ronda, as três ranhuras estarão ocupadas, logo a carta A selecionada irá substituir um dos poderes precedentes.

Fase 3) Dividendos (Carta B)
De seguida, os jogadores revelam as suas cartas B, e ganham os recursos indicados na ilustração do canto inferior esquerdo da sua carta.

Image - La Isla rulebook

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Fase 4) Cientistas
Obedecendo à ordem de turno, cada jogador pode agora:
– se os seus  5 cientistas não estiverem ainda todos colocados na ilha, colocar um novo cientista na ilha.
– senão, mover um dos seus 5 cientistas dentro da ilha.

Image - La Isla rulebook

Image – La Isla rulebook

Nos dois casos, o jogador tem de pagar  2 recursos pela ação executada. O tipo de recurso a pagar é indicado pelo novo espaço onde colocam o cientista.
Se depois desse movimento o jogador tiver um cientista em cada um dos espaços que enclausurem uma ficha de “animal”, o jogador ganha essa ficha e pontua em função do número de fichas desse tipo de animal que tenha na sua área de jogo e do seu valor corrente (ver ilustração inferior).

Image LaIsla rulebook

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Fase 5) Valor dos animais (Carta D)
Por fim, os jogadores revelam a sua carta D, cada uma delas indica, no seu canto inferior direito, um tipo de animal, o jogador aumenta uma casa esse tipo de animal e em seguida pontua pelo número de animais desse tipo que tiver na sua área de jogo.

Fim do jogo
Assim que no fim de uma ronda a somas dos valores de todas as espécies animais ultrapassar um determinado valor (variável em função do número de jogadores) (7, 9 e 11 a respetivamente 2, 3, e 4 jogadores), o jogo termina e o jogador com mais pontos ganha.

As regras do jogo em inglês já estão disponíveis para download – AQUI.

O lançamento do jogo, que faz parte da coleção das caixas médias da Alea (Las Vegas, Glen More, Louis XIV), tem lançamento aprazado para a feira de Essen em outubro de 2014.

Blog de Origem: JogoEu
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Autor: Carlos Abrunhosa