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Então amigos, eis algumas imagens das peças do exército Russo para o STB da Tércos.
Os distintos grupos, representam tipos de unidades, que fazem parte de um batalhão ou companhia, que por sua vez tem sua representação no mapa da uma batalha, resulta ai o centro da ideia do sistema STB.
A ideia com isso, é dotar o jogo tanto com aspectos táticos como estratégicos, o que é praticamente único. O jogador vai notar esta distinção de conceitos, ao ter que mover suas formações, que pode ser uma companhia, ou diversos grupos de combate (que é a fragmentação da companhia), pelo mapa da partida.
O movimento pelo mapa obedece aspectos estratégicos, tais como o porque tomar uma localidade ou ponte por exemplo. A topografia é muito importante e relevante na partida, tanto em aspectos estratégicos como táticos. O movimento pelo mapa, fatalmente vai provocar o encontro com alguma unidade ou formação do oponente, e sempre que encontra causa o combate. É então montado a cenário da batalha, obedecendo os aspectos topográficos do mapa.
O combate, ao terminar, vai definir o controle da região no mapa. Agora como o combate vai se desenvolver, é resultado de quais unidades estão se enfrentando, apoio externo como aeronaves, artilharia, ou mesmo a chegada de reforços. O jogador vai perceber o quanto aquela região é importante, se pode ou não desprender um esforço maior e envolver mais unidades na batalha, que por sua vez devem vir de outros pontos sobre o mapa, é então que a estratégia e a tática ficam evidentes, isto é o STB.
Abraço!
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Autor: Hermes