Forja de Dados & Cubos, conhece?

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Gostei!

Recebi o convite para dar uma olhada nesta pagina, Forja de Dados & Cubos. Na curiosidade e pelo nome bacana que chamou atenção, fui checar e dar aquela olhada básica para ver do que se trata.
Por fim encontrei um espaço muito bacana do pessoal de Brasília, focado em desenvolver jogos de tabuleiros, baita interessante não é.

Pelo que pude ver são diversos jogos, um deles as voltas com eleições presidenciais no Brasil em 2014, assunto que vem mobilizando a população ou parte dela, visto o que se passa no país.

Bacana, não é fácil desenvolver jogos de tabuleiros e ainda por cima encontrar pessoal disposto a participar das seções de testes, pelo que pude ver nas imagens, o povo tá lá participando o que é bom.

Então fica a torcida pelo sucesso, e é bem provável que um ou outro jogo, depois venha a conquistar o país, saindo ai dos fornos da Forja de Dados. Parabéns aos envolvidos e continuem nessa empreitada, o espaço esta cada vez maior.

Tomei a liberdade de copiar as imagens lá da pagina do pessoal. É para dar aquela divulgada no trabalho que estão fazendo, afinal o povo que ver o que e quem esta fazendo acontecer.

Novamente parabéns!

Abraço!

Blog de Origem: Mundo do Tabuleiro
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Autor: Hermes

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Spiel ’15, quais as expectativas?

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Começa na próxima quinta-feira dia 8 e vai até o domingo dia 11 a maior feira de lançamentos em jogos de tabuleiro do mundo, a Internationale Spieltage SPIEL’15 em Essen, e como todo ano faço uma listinha do que eu estou aguardando.

Curiosamente esse ano a lista acabou ficando meio feita às pressas, primeiro por realmente não ter visto nada que me animasse muito como em outros anos, outro fator é a feira ter virado um local de entrega de KickStarter, então ou o jogo já está até vindo pra você, ou você viu e não interessou, e por último, com o dólar/euro ao preço que estão, está cada vez menos animador importar qualquer coisa.

Mas mesmo assim, para ajudar aos leitores com futuras aquisições, vamos a minha listinha :

504 : Pra mim o carro chefe dessa feira será o 504 do Friedmann Friese. Esse jogo tem o desafio de apresentar 504 combinações de mecânicas transformando cada experiência num jogo único, seria como se comprássemos 504 jogos em uma caixa só.

Vai funcionar? Só os deuses dos jogos sabem dizer, mas com certeza 99% dos jogadores que vão a Essen passarão na mesa da 2F-Spiele para testar alguma combinação e, se possível, levar uma cópia para casa.

Food Chain Magnate : Criação mais nova criativa da Splotter Spellen (dos excelentes Indonesia, Antiquity e Roads & Boats), nesse estamos tentando criar a rede de fast-foods mais rentável.

O jogo usa cartas como mecânica principal e tem tabuleiros modulares e uma arte simplista mas bastante interessante. Entrou no radar, mesmo sabendo dos preços abusivos da Splotter.

Porta Nigra : Esse vai pro radar por que é um jogo da dupla Kramer/Kiesling e todos os jogos deles entram no meu radar sempre (como os do Uwe ou do Feld).

Controle de área, pecinhas bonitas e arte caprichada serviram só pra atiçar ainda mais minha curiosidade, mesmo não lendo nada sobre ele, então esperarei pra saber mais, mas já está na wish-list (só por quê sim).

AYA : Pra finalizar um jogo de cascata de dominós com bichos, pecinhas bonitas, mecanicamente ainda não sei como funciona (embora aparente subir os dominós e quando eles caírem pontua de alguma forma), mas prendeu minha atenção com as fotos do jogo.

No mais, muitas expansões/promos a serem destacadas. Meu dinheirinho já está namorando a Missions do Galaxy Trucker, mas tem para todos os gostos, coisas para o Castles of Mad King Ludwig e Roll for the Galaxy.

E meu destaque final fica para o pessoal da FunBox Editora que vai estar representando o Brasil com jogos como Quartz e Deterrance 2X62, desejo muito sucesso aos amigos!

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Autor: Carlos “Cacá”

Castelo das Peças de 8 anos: Como foi

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No dia 26 de setembro teve a edição de 8 anos do Castelo das Peças.   Foi mais um edição com casa cheia e bastante gente nova indo conhecer o evento e os velhos amigos indo prestigiar e se divertir no dia.

Direto da Terra da Garoa, Luciana Picoli veio prestigiar o evento e tirou bastante fotos (estão na galeria de fotos do evento).  Ela gostou bastante e prometeu voltar mais vezes sempre que puder.

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Luciana, Fel Barros e Eu

Fel Barros também deu o ar da graça e trouxe a cópia número 0000001 do WarZoo.  Ficou bem bonito o jogo.  Parabéns!!!

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Fel Barros com a cópia número 0000001 do WarZoo

 

De resto mesas cheias e bastante jogos.  O Cadu trouxe seu jogo para o pessoal conhecer e quem já jogou gostou bastante.  O Cacá apareceu e trouxe o Steampunk Rally para o povo conhecer.  Tivemos uma partida bem disputada de Aquarium do Marcos Macri. Também teve partidas de outros jogos como Pandemia, Gloom, Ave Cesar,  Galaxy Trucker, Caverna, Trupe dos porquinhos, Troye, Terra Mistica, Carcassonne, Lost Cities, Machi Koro, Lebre e a Tartaruga, Cook-Off, Imperio em Oito Minutos, Race for the Galaxy, Dwarf King, Charon Inc, Eclipse, It Happens, Ilha Proibida, Hanabi e mais alguns outros que não lembro.

Quero agradacer a todo mundo que apareceu e prestigiou o evento.  São oito anos de muita diversão e tentando ao máximo manter esse evento que é referencia aqui no Rio de Janeiro.  Também o meu agradecimento a todas as empresas que apoiam e patrocinam o Castelo.

Pessoal agora é esperar para a edição de outubro que vai ser dia 31.

Blog de Origem: O Castelo das Peças
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Autor: shamou

Vem aí… Clear for Takeoff

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Clear for Takeoff é um jogo de aviação criado por Hagen Temeryazev e que promete ser o jogo muito realista no que toca à simulação do quotidiano da vida no aeroporto do John F. Kennedy nos anos 60.

A ilustração retro do jogo é absolutamente excecional e o gameplay promete ser extremamente temático.

O jogo dá para ser jogado por 2 a 6 jogadores com mais de 9 anos e com uma duração que pode ir dos 30 aos 90 minutos.

Decorre neste momento um campanha de angariação de fundos no Kickstarter – AQUI.

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Autor: abruk

Só para não esquecer

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Opa! Esse é um post para lembrar que meu novo livro GAME DESIGN: MODELOS DE NEGÓCIO E PROCESSOS CRIATIVOS já está vendendo nas melhores livrarias! Clica aqui para comprar na Martins Fontes.

O conteúdo acabou de sair do forno e é totalmente enfocado no mercado nacional. De quebra tem entrevistas com uma galera da pesada ao final de cada capítulo. Adquira o seu!

#GoGamers

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Autor: VINCE VADER

Lautapelit: uma loja de games em Helsinki (Finlândia)

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Opa! Passei pela linda cidade de Helsinki no recente tour que fiz pela Europa para participar do congresso The Videogame Cultures Project: 7th Global Meeting. Vim para cá para visitar meu grande amigo de infância Cenildon Muradi que está trabalhando no estúdio de games PlayRaven. Visitei o estúdio (que, que por sinal, é incrível) e vi um pouquinho do processo criativo da galera. Subi de level nesse processo. =)

No tempo livre, além do turismo tradicional, aproveitei para conhecer mais um reduto lúdico e acabei encontrando a brilhante Lautapelit. Baita loja enorme com games do chão até o teto. Diferencial do local: muita organização. Tudo catalogado fácil nas estantes e com opções para todos os gostos. Ponto não tão bacana: preços. A Finlândia é um dos locais mais caros da Europa, logo está bastante incompatível adquirir games com o Euro valendo mais de quatro reais.

Mas acabei comprando um pequeno regalinho lúdico para minha coleção. Valeu a visita! Clica no link no nome da loja para dar uma olhada melhor no menu dos caras. E seguem algumas fotos (clique para ampliar):


(cara de quem passou vontade)

#GoGamers

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Autor: VINCE VADER

Resenha e Novidades : WarZoo

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Na próxima terça-feira (dia 29/10) o amigo Fel Barros vai estar na RedBox Store entregando as cópias cariocas da edição do WarZoo dos financiadores do Catarse.

Foi uma luta e quase um ano de atraso na entrega, mas o produto final ficou lindo, com qualidade atestada e assinada pela Galápagos Jogos, que vai distribuir o jogo à partir de agora e já está com pré-venda rolando.

O que eu posso falar do produto final é que cartas, tokens, caixa e áreas de jogo estão realmente lindas, dando um destaque bem grande a arte caprichada do amigo Daniel Araujo e ao design gráfico do outro amigão Marcelo Groo.

Produto final do WarZoo da Ace/Galápagos.

E para você que quer saber um pouco mais sobre o jogo, fica aqui uma descrição do WarZoo feita de forma bem imparcial pelo autor Fel Barros :

Como ponto forte, eu acho que o conjunto de regras é bem enxuto e como escala em complexidade, você pode começar mais simples mas, aviso, os modos mais simples são feitos mais como tutoriais/não ser tão intimidantes e funcionar com a galera não gamer, para quem gosta de jogos, o coração está no modo avançado mesmo.

Além disso, ele tem bastante rejogabilidade, tanto por depender bastante da jogada dos amigos como porque é possível uma leve customização no baralho.

As cartas com ilustrações fora de série do Daniel Araujo.

Um outro ponto positivo é a originalidade. Ainda que ele lembre, vagamente, alguns jogos como Battle Line e tenha elementos do Yomi, foi um jogo criado com conhecimento de boards modernos , então a sua “fundação” é bastante original.

Por fim, ele tem bastante “guessing game”, que é uma característica que eu curto muito em jogos, por guessing, leia-se “será que ele botou a carta X ali? Se ele botou, é melhor eu botar a Y aqui ou ali para tentar me defender depois? “

Como ponto fraco, eu diria que ele é limitado em número de jogadores (2, 3 e 4) e funciona melhor em 2 e 4, se 3 é um número muito frequente, talvez não seja a melhor opção.

Tokens e área de jogo em material rígido e com acabamento perfeito.

Uma ‘faca de dois gumes’ é que a curva de aprendizado não é baixa, leia-se, alguém que já jogou muito tem uma boa vantagem sobre novatos. Além disso, conhecer as cartas do adversário é uma “habilidade” importante do jogo, então pode frustrar algumas pessoas.

Outra faca de dois gumes é que ele é muito mais tático do que estratégico. Ainda que os dois decks tenham os mesmos números, você precisa focar em ganhar AQUELA batalha. Há um pouco de longo prazo na munição e no gerenciamento das cartas para futuras batalhas, além de usar bem o sabotador (uso único no jogo) mas para quem curte só jogos que você está se planejando para um futuro aos poucos, o WarZoo não vai servir. 

O pessoal já teve chance de jogar no Castelo das Peças.

Como todo jogo que eu faço, tem sorte e aleatoriedade. Ainda que o jogador mais experiente ganhe em 70% dos casos, há algumas boas combinações de cartas que aparecendo mais cedo ou mais tarde podem te favorecer. Nada de “perdi o jogo porque comprei isso” já que o deck tem 25 cartas, você compra 10 de cara e depois de 5 em 5, MAS existe tanto a sorte quanto aquele “putz, se eu tivesse colocado aquela aqui e essa lá o resultado era outro”.

Por fim, muita gente não liga pro tema. Não é medieval, nem sci-fi, é uma batalha de ornitorrincos contra porcos em uma fazenda inspirada no Universo do Orwell. No fim das contas, o ideal é assistir o gameplay e/ou tentar jogá-lo antes de comprar sua cópia.

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Autor: Carlos “Cacá”