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1989 Dawn of Freedom !

16 set

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Antes de mais nada quero dizer que esta Revisão não é minha. Esta Revisão foi feita por Judit Szepeccy no Site BoardGameGeek e na página do Jogo “1989 Dawn of Freedom”.  As imagens também foram retiradas deste Site.

Todos os créditos dos textos e imagens à postagem original, que colocamos Link abaixo:
Estamos transcrevendo pois consideramos este Jogo um complemento ao já conhecido Twilight Struggle, mas que levou pouca fama, devido ao sucesso do seu antecessor e por ter Mecânica de Jogo muito similar.
Segue texto da postagem original:
Eu espero que você que está sentado confortavelmente em sua cadeira com seu café ou qualquer outra bebida, relaxe e deixe-se ser levado de volta para o ano incrível e mágico de 1989 e ainda mais precisamente na região da Europa Oriental!
Cidadãos desses países dormiram durante 40 anos, mas naquele ano foi o ano do despertar para eles! Um ano de mudanças inesperadas e excitantes! Isto envolveu vários eventos, personalidades, políticos e movimentos civis. De uma forma geral, todos estavam envolvidos e não podia ser imparciais a essas mudanças.
A seguir temos um Vídeo da Revolução na Hungria em 1956. Foi escolhido esta parte introdutória, porque sempre vimos 1989 como uma continuação e o fim do processo que começou com 1956.
A estação de rádio húngara jogou esta obra de Beethoven enquanto os tanques soviéticos entraram Hungria.
O autor desta Revisão nasceu na Hungria sob o regime comunista, durante seus anos mais leves; esses anos são referidos como “Gulyash comunismo”. No entanto, ainda teve de enfrentar restrições sem liberdade de expressão ou a liberdade de religião; foram autorizados a viajar para a Europa ocidental apenas uma vez em cada três anos; educação e cultura foi influenciada pela ideologia comunista, apesar de saberem muito do que foi ensinado tinha de ser analisada através de ensinamentos inferiores críticos.

1989: Dawn of Freedom é um jogo que gira em torno do ano de 1989 e seus acontecimentos quando o comunismo entrou em colapso na Europa Oriental. As Cartas do Jogo possuem eventos que cada um que vivei nesta região presenciou no seu dia  a dia.
O autor desta Revisão, vou escreveu sobre o contexto histórico do jogo e explicou como o Tema se reflete na mecânica de jogo.
Comecou a escrever este comentário quando havia apenas a Versão Print Play disponível. Depois disso a GMT Games acabou publicando o Jogo à todos.
A história no ano de 1989 e o jogo “1989 Dawn of Freedon” e os acontecimentos de 1989, principalmente na Europa Oriental torna então este jogo quase como obrigatória para historiadores de plantão.
Timothy Garton Ash disse:  “O ano de 1989 foi o maior na história os acontecimentos de 1945. Na política internacional de 1989, tudo havia mudado. Ele levou ao fim do comunismo na Europa, da União Soviética, da Guerra Fria. Ele abriu a porta para a unificação alemã… O alargamento da NATO, duas décadas de supremacia americana, a globalização e a ascensão da Ásia “.
Os eventos de 1989 acabaram com os 40 anos de comunismo na região. Por que e como essas mudanças aconteceram? A economia estava falhando, as pessoas estavam cansadas do sistema e estavam começando a formar grupos de oposição e fazer ouvir as suas vozes de diferentes maneiras. Ficou claro para ambos os políticos e pessoas comuns que o comunismo como um sistema político e econômico havia fracassado. Os governos comunistas reconheceram que tinham de fazer alterações, se quisessem manter algum nível de poder. Essa interação única e progressão de eventos levou à transição do comunismo para sistemas democráticos na Europa Oriental. Cada país da região tiveram seus eventos de pico e figuras-chave, mas as mudanças, no seu conjunto, aconteceu por meio de negociações e manifestações.
No jogo, tanto o Democrata e Comunista tentam ganhar mais controle do que seu adversário, usando diferentes ações e de luta lutas de poder. Todos estes são acionados por Cartas que são jogadas durante a partida. Como o jogo 1989 Dawn os Freedom reflete a história deste ano especificamente e como o mapa reflete os acontecimentos,  o jogo estimula os eventos que aconteceram simultaneamente na região. O Tabuleiro possui um mapa com os Países Alemanha, Polonia, Hungria, Bulgária, Checoslováquia e Romenia. Em cada país há uma série de espaços dos quais alguns são especiais chamados de  “campo de batalha“. Alguns espaços representam vários segmentos da sociedade, tais como elite, burocrata, agricultor, trabalhador, intelectual, estudante, minorias e igreja. Proporcionalmente, estes espaços refletem com precisão os diferentes segmentos da sociedade, com os trabalhadores na maior parte. Mesmo em 1989, houve uma batalha acontecendo nos bastidores entre os comunistas e democratas para o apoio de vários segmentos da sociedade. Não era de todo certo que os democratas estavam para ganhar. A situação política e equilíbrio era muito delicado e incerto.
O Tabuleiro do Jogo reflete a batalha pela influência de forma muito precisa. Não foi o suficiente para ganhar o apoio de apenas os trabalhadores; ambos os comunistas e democratas precisavam do apoio dos intelectuais, minorias, elite, etc. Durante os anos de comunismo, diversos segmentos das sociedades do Leste Europeu ganhou força e tornou-se também ilhas de oposição. O ano de 1989 foi excepcional, porque esses grupos se reuniram a sua força e agiram em conjunto, quer através de demonstrações ou em torno da mesa redonda onde foram realizadas negociações. O mapa espelha bem todos esses segmentos e sua força nos vários países.
Você, como jogador, tenta avançar no Tabuleiro utilizando as Cartas, e isso vai depender de como escolheu utilizá-las. O Tabuleiro do jogo muda o tempo todo, como vários grupos se tornando mais fortes e outros mais fracos. Por um tempo, em 1989, era incerto se haveria realmente uma transição de poder. As Cartas que refletem a história caracterizam os principais eventos, pessoas e acordos em cada país. Quando você joga uma Carta você altera a história com a outra característica importante. Se você não usar o evento descrito na Carta, você vai usar seus pontos de apoio para tentar mudar influências ao seu favor. O nível de benefício das Cartas ou a extensão da desvantagem no delas corresponde com o significado histórico do que ela descreve. Há muita tensão quando você tem que jogar uma carta que irá disparar um evento em favor do outro jogador. Muitas vezes você não pode evitar ou prolongar a ativação dessa Carta por mais tempo. Eventos tinha que acontecer e as decisões tiveram que ser feitas. O que precisar ser feito ao jogar alguma determina Carta, deverá ser feito, afinal você estará no coração de 1989. O que você está fazendo é recriando a história. Muita pesquisa deve ter sido feira para se chegar as Cartas utilizadas no jogo e isso melhora o jogo consideravelmente.
Aqui vão alguns exemplos destas Cartas:
Walesa
Solidarity Legalized
Estas duas cartas mostram a grande influência e popularidade que o sindicato (Solidariedade) e seu líder tinha na Polónia em 1989 e muito antes disso também. Em 1989, Solidariedade conseguiu uma vitória esmagadora em eleições livres. Como o líder do Solidariedade, Walesa foi uma figura chave nesses eventos e a ponte entre trabalhadores e intelectuais. Da mesma forma estas cartas no jogo são poderosas, e o jogador Democrático pode ganhar poder significativo na Polónia com elas. Estas são as cartas que o jogador Comunista quer evitar jogar!
Walesa pode ser jogado apenas se a Carta Solidariedade tiver sido jogada como um evento antes. Walesa era uma figura heróica na Polonia, que foi capaz de unir vários segmentos da sociedade e manteve a esperança nessas pessoas por anos; a esperança de que haveria mudanças econômicas e políticas positivas na Polonia. Solidariedade estavam operando no subsolo por anos e quando eles foram autorizados a operar abertamente começaram a ocorrer mudanças importantes na Polonia e também no resto da Europa Oriental.
Nagy Reburied
Imre Nagy foi um PM na Hungria durante a curta revolução em 1956. Durante todos esses anos após 1956, ninguém realmente sabia onde ele tinha sido enterrado, mas sabiam que ele foi enterrado em um túmulo sem nome, juntamente com outros participantes da revolução. Sua figura heróica tornou-se um símbolo da luta por mudanças. Quando ele foi enterrado no dia 16 de junho de 1989, sabiam que algo decisivo iria acontecer na Hungria e na região. Naquele dia, não só as pessoas que participaram na revolução ou sofreram sob o regime comunista, mas mesmo os jovens que sabiam a verdade sobre Imre Nagy e da verdadeira natureza da revolução sentiu que, finalmente, a justiça foi feita para o revolução, seu legado e seu líder. Naquele dia, a maioria da nação estava unida, e sentiam que o legado de 1956 estava presente entre eles. Aquele foi um dia emocional e decisivo para os húngaros. Embora assistiam toda a cerimônia na TV, ainda era difícil acreditar que isso tenha sido permitido. Mas, mesmo na cerimônia, ainda havia alguns políticos comunistas que participaram da morte de Imre Nagy em 1956

Fidesz
Esta Carta mostra como os democratas jovens estavam tentando fazer suas vozes serem ouvidas. Os democratas Jovens estavam nos primeiros fóruns civis que foram autorizados a operar legalmente. Eles eram jovens, cheios de energia e significa renovação da vida e revitalização para todos. Esta Carta contrastava a maneira velha e chata dos líderes comunistas com a energia juvenil dos jovens democratas. A Carta diz: “Deixe-nos escolher!” entre dois líderes comunistas beijando velhos e duas jovens se beijando os democratas Jovens fizeram um ato de bravura que também foi bem-humorado: não muito antes das mudanças ocorrerem: Eles tinham que celebrar a 07 de novembro, para comemorar o aniversário da Revolução Soviética . Aquele dia foi feriado e como um ato de desobediência, os Democratas Jovens saiu para varrer as ruas.
Nas primeiras eleições livres, a Aliança dos Jovens Democratas ganharam muito poucos lugares em 1989. Isto foi em parte devido à poderosa voz de sua jovem e corajoso líder, Orban Viktor, entregue quando Imre Nagy foi enterrado novamente em junho de 1989. Em seu discurso , Orban Viktor exigiu que os tanques soviéticos e soldados voltassem para casa. Naquele momento em que foi visto um discurso ousado e corajoso. Lembro-me visitar meu pai em seu escritório e lhe dizer, se esse cara não vai ser preso, em seguida, há sérias mudanças que varrem o país e na região.
  
Pozsgay defende a revolução e o Fórum Democrático Húngaro.  Muitas coisas evoluíram em torno de descobrir informações sobre o passado recente do país; informação que foi profundamente proibido de ser falado publicamente. Todos eles sabiam que a Revolução, em 1956 não era uma contra-revolução, mas um levante contra o regime comunista, mas quando foi anunciado publicamente por um funcionário do partido líder Imre Pozsgay, ele carregava um monte de peso e puderam sentir os ventos da mudança no ar. Essa foi apenas uma tentativa de como o Comunista estavam tentando manter a credibilidade e poder. Por outro lado, um novo partido político com uma forte agenda nacionalista, os democratas húngaros, exigiu que os soldados russos deixassem a Hungria.
Para todos eles, estes eram todos os momentos emocionantes e revelavam que estavam reescrevendo o passado e nossa percepção do mesmo. Estas duas Cartas mostram muito bem como ambos os lados estavam tentando ganhar o apoio de pessoas que abordam questões cruciais do dia, tais como a presença dos soldados russos na Hungria e a questão da Revolução em 1956.
Laszlo Tokes
Massacre in Timisoara
Com o massacre em Timisoara em 1989, os comunistas tentaram quebrar a oposição. No entanto, eles não foram capazes de fazê-lo. O cartão de Laszlo Tokes permite que ocorra o Massacre no Temesoara. Estas duas Cartas são fortemente ligadadas no jogo, refletindo com precisão a situação histórica.  Laszlo Tokes levantou sua voz contra o regime comunista e sua prisão domiciliar e resistência inabalável levou a manifestações em Temesoara (Massas ralis contra o regime comunista), e depois para o massacre quando os rioteers foram suprimidas pelos comunistas.
Cartas de Poder servem para ganhar mais influência em cada um dos países. Existem diferentes tipos de Cartas de Poder que correspondem às diferentes formas de oposição que os democratas estavam usando. Há greves, marchas, proclamações, comícios, e líderes. Para cada tipo, podemos citar um evento particular para ilustrar a luta dos democratas para fazer alterações. Exemplos incluem o rali, quando cerca de um milhão de pessoas vieram para Alexanderplatz em novembro, ou as manifestações estudantis em Praga que marcaram o início da Revolução de Veludo na Checoslováquia.
As Cartas de Poder são todas baseadas em fatos reais em 1989. Estas cartas representam os movimentos e esforços das pessoas comuns ou líderes estudantis que não eram capazes de participar oficialmente nas mudanças, mas que se sentiram obrigado a ter uma voz nas mudanças. As várias formas de manifestações foram organizadas em apoio da transição do comunismo para um estado democrático.
A pessoa no cartão é Orban Viktor. Como a faixa Tiananmen reflete a história The Track Tiananmen simbolicamente representa a luta entre comunistas e democratas em uma escala mais ampla . A faixa dá ambos os jogadores várias vantagens. No início do jogo, é mais fácil para o democrata a progredir, mas mais tarde torna-se mais fácil para o jogador comunista.
Como a URSS refletem a história
URSS reflete o quanto era importante para a progressão positiva dos eventos democratas que a URSS e os líderes comunistas locais tinham planejando implementar para modificar o sistema. Se a estabilidade URSS chega a 1, existe um possível golpe, como o jogo reflete a história. Era uma época de muita incerteza e isso se reflete no jogo. A jogabilidade oferece escolhas delicadas e você sempre tem que deixar o Tabuleiro do Jogo de forma a tirar o máximo proveito de suas ações. Você vai jogar sua carta como um evento ou ir para Ops ? Mas se você ir para Ops e o cartão tem evento de seu oponente, esse evento é acionado! Então você vai tentar avançar no caminho Tienanmen? Mas se você falhar, você pode tentar novamente.
Você normalmente não sabe quais as cartas que seu oponente tem e suas cartas podem influenciar diretamente na mudança de como está a situação do Tabuleiro.
Mesmo as rolagens de Dados refletem a situação de incerteza nesses países. Ninguém poderia realmente prever o que a URSS estava querendo aprovar e  como as pessoas comuns reagiriam e que resultados os diferentes eventos trariam. Neste sentido o verdadeiro 1989 foi um ano de várias batalhas com resultados incertos, assim como ocorre neste jogo. Cada jogo é diferente já que você sempre tem um conjunto diferente de Cartas nas mãos. Com isso, você sempre estará experimentando várias e novas estratégias. Mesmo se você usar a mesma estratégia não haverá um único jogo igual..
Outra coisa fascinante neste jogo é que quando o comunista ganha ainda é verdade para a história, como em qualquer país que está no mapa, os ex-comunistas chegaram de volta ao poder, quer logo após as alterações ou algum tempo depois.
Por todas estas razões 1989: Dawn of Freedom é um jogo emocionante. Há uma curva de aprendizado longa já que você precisa conhecer as cartas e o que elas trazem de benefícios ou não tanto de um lado quanto de outro e com isso saber quando e onde usá-las.
Mas esta é a beleza do jogo que é descobrir as melhores sinergias, o calendário das Cartas e tentando dar respostas adequadas ao Tabuleiro do Jogo sempre em mudança. Você vai querer jogar um monte de vezes e começar a descobrir as nuances que levaram 1989 a ser um ano único.

Para aqueles jogadores que não estão familiarizados com esta parte da história, este jogo oferece uma excelente oportunidade para aprender sobre um período interessante, enquanto enfrenta decisões difíceis. Para aqueles que vivemos nesta época e nos reconhecemos nestes  eventos, o jogo nos leva de volta para o coração daquele ano inesquecível.

Blog de Origem: Clube do Tabuleiro de Campinas
Link: http://ift.tt/2cEYJcD
Autor: Wagner

 
 

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