Vale dos Monstros


É curioso ver como alguns temas exercem um enorme fascínio nas crianças. Quando convidei meus filhos para jogar este jogo, bastou dizer que era um jogo de monstros e mostrar a ilustração da capa para eles rapidamente se interessarem em jogar.

Em “Vale dos Monstros”, cada jogador controla um conjunto de monstros: lobisomens, vampiros, múmias, fantasmas, bruxas, etc. que estão assombrando os turistas acampados no vale.

Cada jogador recebe quatro peões do seu monstro escolhido, três fichas de susto, um “biombo” cartonado para esconder suas fichas de susto e cartas que permitirão fazer ações adicionais na sua jogada.

Na preparação para a partida, as 12 barracas são colocadas sobre o tabuleiro que representa uma área de camping no vale dos monstros, cercada por uma floresta de arbustos. Cada jogador coloca seus monstros nos arbustos e já podemos começar a jogar.

Cada jogador, na sua vez, pode fazer três ações entre as seguintes opções:

  • Mover um monstro por até três casas
  • Descobrir uma barraca
  • Assustar um turista
  • Transformar  um turista em monstro
  • Colocar mais um monstro no tabuleiro
  • Dominar um acampamento

 

Os jogadores podem fazer três ações diferentes ou repetir ações em qualquer combinação. Ao realizar estas ações você poderá ganhar fichas de susto e marcar pontos.

A partida termina quando todos os 12 acampamentos do tabuleiro tiverem sido dominados.  Aí cada jogador soma seus pontos que podem ser conseguidos de várias maneiras:

  • Cada acampamento dominado vale 3 pontos, e se tiver uma fogueira ao lado vale mais dois.
  • Cada monstro que estiver no tabuleiro vale 2 pontos se estiver na área dos acampamentos e 1 ponto se estiver escondido nos arbustos.
  • As fichas de susto também valem pontos, cada par de fichas vale 1 ponto.

O jogador que tiver a maior pontuação vence a partida.

Poderes especiais: Cada tipo de monstro tem também um poder especial, ou melhor, tem uma forma especial de realizar uma das ações. Por exemplo: Os fantasmas podem atravessar obstáculos. As bruxas se movem por quatro espaços ao invés de três.

Para facilitar o aprendizado do jogo e encurtar a explicação das regras, optei por jogar a primeira partida sem esses poderes especiais. Isso funcionou bem, e no final da partida, quando expliquei como os poderes funcionariam, todos entenderam com facilidade. Ficaram até com vontade de jogar novamente para poder explorar as novas possibilidades.

Vale dos Monstros é um jogo leve e divertido que pode agradar tanto as crianças, com seu tema de monstros, como aos jovens e adultos, com suas possibilidades de jogadas estratégicas.

Pontos fracos:
Os pequenos podem ter um pouco de dificuldade no início, até memorizar todas as ações possíveis e como cada uma deve ser executada. Algumas ações têm exceções na sua execução, o que pode levar os jogadores a cometer alguns pequenos erros nas primeiras partidas. Recomendamos reler as regras após jogar a primeira partida.

Pontos fortes:
Ilustrações muito bonitas e excelente qualidade dos componentes do jogo.  Os peões em forma de monstro são um charme a mais, que agrega muito ao tema atraente e bem aplicado à mecânica. As regras são claras e bem diagramadas e há uma boa memória das ações possíveis no verso do “biombo” de cada jogador.

Algumas observações:
Jogando Vale dos Monstros, as crianças exercitam a habilidade de planejar e encadear ações, já que isso será fundamental para tirar o maior proveito de suas três ações a cada rodada. Além disso, elas devem ficar bem atentas e tentar antecipar as possíveis jogadas de seus adversários para não serem pegas de surpresa. Isso ajuda a desenvolver nelas um senso de dedução.

Serviço:

  • Autor: Marcos Macri
  • Fabricado pela Galápagos Jogos
  • A partir de 8 anos
  • 2 a 5 jogadores
  • 45 a 60 minutos

 

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Blog de Origem: Ludomania
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Autor: sergiohalaban

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War Batalhas Mitológicas


Recebemos da Grow dois exemplares do jogo. Um para nossa ludoteca e outro para sortear entre os leitores do site. Mas como recebemos também um exemplar de cortesia pela autoria do jogo, vamos sortear os dois!

Para participar é muito fácil, basta visitar a nossa página no facebook e compartilhar a postagem do sorteio. O compartilhamento tem que ser público.

No dia 24/09 vamos sortear os dois exemplares.

Então não perca mais tempo. Visite nossa Fan Page, compartilhe o post e boa sorte!

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Autor: sergiohalaban

War Batalhas Mitológicas (Grow / 2012)


Idade: A partir de 10 anos
Participantes: 2 a 4 jogadores

Em War Batalhas Mitológicas, cada jogador contará com a ajuda de um exército e figuras mitológicas para conquistar territórios. Minotauros, harpias, centauros e ciclopes se enfrentam tendo como palco a Grécia antiga. Até os poderes dos deuses serão usados para mudar o destino dessa guerra! Figuras mitológicas e exércitos em miniaturas!

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Autor: sergiohalaban

Domínio de Carcassonne (Grow / 2012)


Idade: A partir de 10 anos
Participantes: 2 a 6 jogadores

A cada rodada os jogadores adicionam uma peça ao jogo, formando um grande tabuleiro. Ao encaixar as peças, são formadas construções, como cidades, estradas e monastérios, onde podem ser colocados seus peões, para indicar suas conquistas. Ao concluir cada construção, os jogadores marcam pontos, buscando o domínio de Carcassonne.

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Autor: sergiohalaban

Pirâmide Matemágica (Copag / 2012)


Idade: A partir de 5 anos
Participantes: 2 a 4 jogadores
Autor: Lucio Abbondati junior

A caça ao tesouro já começou e você não pode ficar de fora desta nova aventura. Pirâmide Matemágica é um jogo de lógica e interação, repleto de mistérios e fortes emoções.

Para achar o tesouro, você precisa descobrir todas as chaves numéricas e abrir as passagens secretas. Mas seja rápido, antes que as múmias encontrem você e atrapalhe os seus planos de ficar mais rico mais cedo! Além de interativo, o jogo é educativo e pode ser jogado por até 4 pessoas.

Para ver uma explicação mais detalhada do jogo e ver um vídeo com o autor, visite o site Desbussolados.

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Autor: sergiohalaban

Valente – O desafio do arco (Copag / 2012)


Idade: A partir de 8 anos
Participantes: 2 a 4 jogadores

Chegou o jogo do filme Valente, da Disney. Trata-se de um jogo inovador, que utiliza as cartas de uma maneira completamente diferente. O jogo inclui, ainda, um arco cartonado e elásticos.

Em O Desafio do Arco cada jogador interpreta um arqueiro e deve cumprir as missões baseadas em cenas do filme Valente para avançar no jogo e se tornar o grande campeão!

Trilhe um caminho cheio de perigos e desafios para ajudar Valente a salvar sua família e se tornar a vencedora do grande Desafio do Arco.

Contém: 55 cartas, arco cartonado e elásticos coloridos.

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Autor: sergiohalaban