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-Autor- Hermes Herbert Müller
-Publicado- Tércos ( Protótipo)
-Idade Sugerida – a partir dos 10 anos
-Número de jogadores – 2 a 4
-Estimativa de tempo de duração – 45 minutos
-Dependência de Linguagem- não
-Categoria – Luta
Eletrônico
Miniaturas
-Mecânica – Tabuleiro Modular
Programação de Ação e Movimento
Variação de Poder
Descrição
As arenas de robôs de combate são realidade atual e é nelas que o jogo foi inspirado. O jogador controla um grupo de robôs com a intenção de destruir os robôs dos oponentes. Deve inserir programas para capacitar o movimento e velocidade das máquinas, além de outros programas auxiliares. O Robô sofre avarias e pode devido a estas, ser colocado fora de combate.A arena é um caos, mas é em meio a este cenário e as avarias causadas nos oponentes, que o jogador recebe pontos de vitória, o que define o vencedor da partida.
Componentes
-6 Tabuleiros modulares
-16 Robôs
-16 Cartões de controle
-1 Controle central
-Programas de Movimento
-Programas de velocidade
-Programas auxiliares
-Manual de Regras
Imagens
Arquivos
–Espaço Tércos no Mundo do Tabuleiro
-Ficha do Jogo na Ilha do Tabuleiro
Blog de Origem: Mundo do Tabuleiro
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Autor: Hermes