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Depois que o dragão morre, a recompensa precisa ser dividida e aí entra o componente mais legal do jogo: os envolvidos na matança possuem um minuto para discutir quem fica com mais tesouro, quem escolhe as cores das gemas etc.. Se o tempo acabar e ninguém resolveu nada, ninguém ganha recompensa. Isso pode, inclusive, ser estratégico; um jogador pode – propositalmente – melar a negociação para que outro não ganhe determinada peça.
Só uma coisa que deu uma confundida na partida que joguei: diferente da imagem acima, que usa disquinhos de cores distintas, jogamos com umas mini gemas cujas cores não ficam claras para os jogadores. Todo mundo confundiu prateado com dourado e perdeu pontos no final do game. Talvez precise de um ajuste nesse sentido.
Imagens roubadas honestamente do BGG.
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Autor: VINCE VADER